알고리즘 정리
자바(Java) 알고리즘 문제풀이 두 배열의 원소 교체 [이코테 / 정렬]
문제 설명 동빈이는 N개의 원소로 구성되어 있고 배열의 원소가 모두 자연수인 두 배열 A와 B를 가지고 있다. 동빈이는 최대 K번의 바꿔치기 연산을 수행할 수 있는데, 바꿔치기 연산이란 배열 A에 있는 원소 하나와 배열 B에 있는 원소 하나를 골라서 두 원소를 서로 바꾸는 것을 말한다. 동빈이의 최종 목표는 배열 A의 모든 원소의 합이 최대가 되도록 하는 것이며, 여러분은 동빈이를 도와야 한다. N, K, 그리고 배열 A,B 의 정보가 주어졌을 때, 최대 K번의 바꿔치기 연산을 수행하여 만들 수 있는 배열 A의 모든 원소의 합의 최댓값을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 예를 들어 N = 5, K = 3이고 배열 A = [1,2,5,4,3] , 배열 B = [5,5,6,6,5] 라고 했을 때 다음과 같이 ..
자바(Java) 알고리즘 문제풀이 성적이 낮은 순서로 학생 출력하기 [이코테 / 정렬]
문제 설명 N명의 학생이 있다. 학생 정보는 학생의 이름과 학생의 성적으로 구분된다. 각 학생의 이름과 성적 정보가 주어졌을 때, 성적이 낮은 순서대로 학생의 이름을 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력 조건 첫 번째 줄에 학생의 수 N이 입력된다. (1
자바(Java) 알고리즘 문제풀이 위에서 아래로 [이코테 / 정렬]
문제 설명 하나의 수열에는 다양한 수가 존재한다. 이러한 수는 크기에 상관없이 나열되어 있다. 이 수를 큰 수부터 작은 수의 순서로 정렬해야 한다. 수열을 내림차순으로 정렬하는 프로그램을 작성하시오. 입력 조건 첫 번째 줄에 수열에 속해 있는 수의 개수 N이 주어진다. (1 = 0 && arr[prev] < tmp) { arr[prev + 1] = arr[prev]; prev--; } // 탐색 종료된 지점에 현재 선택된 변수의 값을 삽입 arr[prev + 1] = tmp; } System.out.println(Arrays.toString(arr)); } }
자바(Java) 알고리즘 문제풀이 피로도 [프로그래머스 / 완전탐색]
문제 설명 XX게임에는 피로도 시스템(0 이상의 정수로 표현합니다)이 있으며, 일정 피로도를 사용해서 던전을 탐험할 수 있습니다. 이때, 각 던전마다 탐험을 시작하기 위해 필요한 "최소 필요 피로도"와 던전 탐험을 마쳤을 때 소모되는 "소모 피로도"가 있습니다. "최소 필요 피로도"는 해당 던전을 탐험하기 위해 가지고 있어야 하는 최소한의 피로도를 나타내며, "소모 피로도"는 던전을 탐험한 후 소모되는 피로도를 나타냅니다. 예를 들어 "최소 필요 피로도"가 80, "소모 피로도"가 20인 던전을 탐험하기 위해서는 유저의 현재 남은 피로도는 80 이상 이어야 하며, 던전을 탐험한 후에는 피로도 20이 소모됩니다. 이 게임에는 하루에 한 번씩 탐험할 수 있는 던전이 여러개 있는데, 한 유저가 오늘 이 던전들..
자바(Java) 알고리즘 문제풀이 카펫 [프로그래머스 / 완전탐색]
문제 설명 Leo는 카펫을 사러 갔다가 아래 그림과 같이 중앙에는 노란색으로 칠해져 있고 테두리 1줄은 갈색으로 칠해져 있는 격자 모양 카펫을 봤습니다. Leo는 집으로 돌아와서 아까 본 카펫의 노란색과 갈색으로 색칠된 격자의 개수는 기억했지만, 전체 카펫의 크기는 기억하지 못했습니다. Leo가 본 카펫에서 갈색 격자의 수 brown, 노란색 격자의 수 yellow가 매개변수로 주어질 때 카펫의 가로, 세로 크기를 순서대로 배열에 담아 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요. 제한사항 갈색 격자의 수 brown은 8 이상 5,000 이하인 자연수입니다. 노란색 격자의 수 yellow는 1 이상 2,000,000 이하인 자연수입니다. 카펫의 가로 길이는 세로 길이와 같거나, 세로 길이보다 ..