백준

    자바(Java) 알고리즘 문제풀이 섬의 갯수 [백준 / DFS]

    https://www.acmicpc.net/problem/4963 4963번: 섬의 개수 입력은 여러 개의 테스트 케이스로 이루어져 있다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 지도의 너비 w와 높이 h가 주어진다. w와 h는 50보다 작거나 같은 양의 정수이다. 둘째 줄부터 h개 줄에는 지도 www.acmicpc.net 풀이 코드 여러가지 테스트 케이스를 자유롭게 입력받아야 하는 부분이 조금 까다로운 문제였다. 대각선을 허용하기 때문에 4방향 벡터가 아닌 8방향 벡터를 사용해서 풀이하면 되는 문제. int[][] map 이차원 배열과 동일한 크기의 boolean[][] visited 방문 체크 배열을 따로 만들지 않고 map 배열에서 1인 경우 (땅인 경우) 일 때 바로 카운팅을 해주고, 해당 좌표를 인자로..

    자바(Java) 알고리즘 문제풀이 A->B [백준 / DFS]

    https://www.acmicpc.net/problem/16953 16953번: A → B 첫째 줄에 A, B (1 ≤ A < B ≤ 109)가 주어진다. www.acmicpc.net 풀이 코드 DFS 기본 문제와 아주 유사한 완전탐색 문제이다. if-else 구문을 사용해서 if 절에는 출력 값을 결정해주는 탈출 구문을 작성하고 else 절에서 DFS() 를 두 가지 방식으로 호출하면 된다. 유의할 점은, 1을 수의 가장 오른쪽에 추가하는 부분인데 반례에 int 범위를 넘어가는 수가 나오므로 A 는 int 가 아닌 long 타입으로 받자. 그리고 StackOverFlow 예외를 방지하기 위해 재귀 호출 시 A 가 B 보다 큰 경우는 탐색할 필요가 없으므로 빠져나오도록 구현했다. 마지막으로 count ..

    자바(Java) 알고리즘 문제풀이 음식물 피하기 [백준 / DFS]

    https://www.acmicpc.net/problem/1743 1743번: 음식물 피하기 첫째 줄에 통로의 세로 길이 N(1 ≤ N ≤ 100)과 가로 길이 M(1 ≤ M ≤ 100) 그리고 음식물 쓰레기의 개수 K(1 ≤ K ≤ N×M)이 주어진다. 그리고 다음 K개의 줄에 음식물이 떨어진 좌표 (r, c)가 주어진다 www.acmicpc.net 풀이 코드 DFS 완전 탐색으로 풀이했다. 저번에 풀이했던 백준 1303 전쟁-전투 문제와 아주 유사한 문제이다. 어느 부분에서 쓰레기가 가장 많이 뭉쳐져있는지? 확인하는 문제. 역시 이중 for문을 사용해 방문하지 않았고 쓰레기가 있는 곳을 DFS() 재귀 호출을 사용하고 DFS 함수 내에서 방향 벡터를 사용해 쓰레기가 있고 방문하지 않은 부분이라면 쓰레..

    자바(Java) 알고리즘 문제풀이 전쟁 - 전투 [백준 / DFS]

    https://www.acmicpc.net/problem/1303 1303번: 전쟁 - 전투 첫째 줄에는 전쟁터의 가로 크기 N, 세로 크기 M(1 ≤ N, M ≤ 100)이 주어진다. 그 다음 두 번째 줄에서 M+1번째 줄에는 각각 (X, Y)에 있는 병사들의 옷색이 띄어쓰기 없이 주어진다. 모든 자리에는 www.acmicpc.net 풀이 코드 DFS 완전 탐색으로 풀이했다. 주의할 점은 가로의 크기가 N, 세로의 크기가 M 이라고 명시되어있는 점을 주의하자. 나는 원래 세로 길이를 N, 가로 길이를 M 으로 했었기 때문에 입력 순서를 뒤바꿔줘서 [N][M] 으로 이차원 배열을 만들 수 있게 했다. 그리고 띄워쓰기 없이 board 가 입력되기 때문에 split() 을 활용해서 board 를 셋팅해줬다...

    자바(Java) 알고리즘 문제풀이 최소 스패닝 트리[백준 / 크루스칼(그리디)]

    https://www.acmicpc.net/problem/1197 1197번: 최소 스패닝 트리 첫째 줄에 정점의 개수 V(1 ≤ V ≤ 10,000)와 간선의 개수 E(1 ≤ E ≤ 100,000)가 주어진다. 다음 E개의 줄에는 각 간선에 대한 정보를 나타내는 세 정수 A, B, C가 주어진다. 이는 A번 정점과 B번 정점이 www.acmicpc.net 풀이 코드 이 문제는 최소 신장트리를 구하는 문제인데, 크루스칼 알고리즘을 사용하면 해결되는 문제이다. 크루스칼 알고리즘이란, 그래프 내 모든 정점들을 가장 적은 비용으로 연결하기 위해 사용된다. 쉽게 말해 그래프를 회로가 없는 트리로 만들면 되는 것. 그래프 내의 모든 정점들 중, 가장 적은 비용을 가진 간선부터 연결을 시작하고 연결하기 전에 해당 ..